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指責(zé)微信游戲“山寨”?莫急!

發(fā)布時(shí)間:2017-02-10 16:36:58
核心提示:  指責(zé)微信游戲山寨?莫急!的消息引起大家議論, 莘縣信息港sxxxg.com.cn資訊部獲悉騰訊賺到錢活下來,要比因微信商業(yè)化探索不
   指責(zé)微信游戲“山寨”?莫急!的消息引起大家議論, 莘縣信息港sxxxg.com.cn資訊部獲悉騰訊賺到錢活下來,要比因微信商業(yè)化探索不利而衰退,對整個(gè)行業(yè)的幫助更大
  
  一位微信內(nèi)部人士也表示,微信有很多應(yīng)用場景可以消費(fèi).如何避免微信收費(fèi)? 微信收費(fèi)的爭議未平,微信山寨的風(fēng)波相繼而來,前幾天一個(gè)長微博在網(wǎng)上流傳,觸控科技總經(jīng)理陳昊芝有感而發(fā),寫了一篇《騰訊,讓我說你什么好》。直指微信平臺即將上線的三款游戲有山寨嫌疑,而讓眾多開發(fā)者無路可走。
  
  在微信平臺的游戲上,我的看法稍有不同。對于三款可能上線的疑似山寨產(chǎn)品,恰恰體現(xiàn)了騰訊穩(wěn)扎穩(wěn)打的運(yùn)營策略。
  
  首先我們試問微信游戲的成功標(biāo)準(zhǔn)是什么?復(fù)制一款捕魚達(dá)人或大掌門,做到百萬DAU,月入三千萬?這能解決騰訊的什么問題?騰訊最近兩次財(cái)報(bào)發(fā)布后股票應(yīng)聲而跌的情況在那兒放著,管理團(tuán)隊(duì)的壓力山大是可想而知的,市場對騰訊的股票預(yù)期完全懸于能否賺錢這唯一標(biāo)準(zhǔn),而這個(gè)賺錢的標(biāo)準(zhǔn)在微信的用戶規(guī)?,至少要出現(xiàn)500萬以上DAU的游戲吧,同時(shí)平臺月收入要過億、過兩億?即便是這樣,也未必能符合市場對微信的盈利預(yù)期。
  
  如何做到這樣的成功?絕不單單是有個(gè)看起來還不錯(cuò)的游戲,靠微信的菜單推薦用戶下載。唯有 Puzzle&Dragon 般強(qiáng)大的的流行性才有機(jī)會證明自己。而從微信目前的用戶群和國內(nèi)國情來看,類似kakao平臺的輕度休閑游戲差不多是唯一的選擇,普適性強(qiáng),男女老少咸宜,適合碎片時(shí)間,容易激發(fā)用戶間比拼,炫耀,傳播……
  
  騰訊的內(nèi)部角斗:三消、跑酷、連連看,打泡泡,塔防,賽車,在這個(gè)情況下,騰訊可以的選擇真的很多么?所以唯有硬著頭皮去做,才有機(jī)會殺出一條血路,我在去年年底的文章《關(guān)于移動互聯(lián)網(wǎng),六問百度騰訊阿里三巨頭》中也提到騰訊開發(fā)手游的情況:內(nèi)部至少起了30個(gè)項(xiàng)目,所以根本不是騰訊在山寨某幾款游戲,而是目前團(tuán)隊(duì)在集中所有可用資源去“山寨”可以想到的所有的休閑游戲類型,而且據(jù)相關(guān)工作室的人透露,這30多個(gè)項(xiàng)目里就有類型相似甚至相同的游戲。這是多么慘烈的一場拼殺,內(nèi)部角斗后的勝利者,才有機(jī)會進(jìn)入到微信,扛起支撐公司營收壓力的大旗。
  
  于是乎,想把微信零錢提現(xiàn),買點(diǎn)好吃的慰藉一下自己脆弱的小心靈,進(jìn)一步了解到的情況,原定于4月初發(fā)布的三款游戲,因?yàn)槲⑿藕褪謾C(jī)QQ的新版本發(fā)布周期都會在中下旬,也已經(jīng)隨之延期了,雖然所謂的內(nèi)部泄露圖片有提前公關(guān)的嫌疑,但可推測箭在弦上,同時(shí),已經(jīng)通過內(nèi)部評審的第二批游戲也即將發(fā)布,時(shí)間計(jì)劃在5月,也會是2-3款,前兩批游戲中,類型還不會有重疊的。但年底前,上微信的游戲會超過20款,也會出現(xiàn)同類型游戲。
  
  我們不去感慨騰訊內(nèi)部廝殺的慘烈,只問騰訊除了沿用現(xiàn)在的方案還有別的更好的辦法么?
  
  為什么說“山寨”是惟一選擇?
  
  質(zhì)疑1:你不能在Anipang基礎(chǔ)上做個(gè)創(chuàng)新嘛?
  
  三消直到今天還風(fēng)靡,本身說明這個(gè)類型的游戲非常有生命力,包括其基本的數(shù)值設(shè)定和消除原則,你難道改成四消么?為什么要自尋死路。
  
  新的一年到來,指責(zé)微信游戲“山寨”?莫急!事件成了亮點(diǎn), 質(zhì)疑2:用火影海賊王題材做RPG或卡牌不好么?
  
  微信上做RPG,那騰訊的決策者一定腦子燒壞了,我們不說一定會失敗吧,但肯定達(dá)不到市場預(yù)期,目前市場上做這類游戲的創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該更清楚現(xiàn)狀,同樣的,卡牌游戲?qū)τ隍v訊會嘗試,但肯定不是最優(yōu)先選擇,如果希望通過好友關(guān)系傳播,足夠簡單是必須的。
  
  質(zhì)疑3:為什么不接入第三方的優(yōu)質(zhì)游戲?
  
  說這話的都是類似觸控的創(chuàng)業(yè)者,我能理解他們焦急的心情,陳昊芝一定很希望騰訊接捕魚達(dá)人到微信上,當(dāng)然也更擔(dān)心騰訊會再山寨一個(gè)捕魚。但我們要看到騰訊現(xiàn)在的情況,移動的業(yè)務(wù)沖擊明顯,原來的金牛業(yè)務(wù)利潤明顯滑坡,人員臃腫(無線的團(tuán)隊(duì)走了一些人,剩下的人沒事做),在這個(gè)情況下,加大自研游戲力度是緩解公司內(nèi)外風(fēng)險(xiǎn)的唯一選擇。騰訊是企業(yè),不是公益組織,就算是公益組織,也不能在自己都沒錢的前提下就找你們分錢。另一個(gè)角度看,如果騰訊團(tuán)隊(duì)能證明自己做出行業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的三消、塔防,那更證明他們沒有必要依賴于第三方,第三方的價(jià)值在于一個(gè)有門檻的生態(tài)圈里,平臺不能什么都去做,但目前的手機(jī)游戲市場,尤其是休閑游戲市場,仍是低門檻的狀態(tài)。
  
  綜上,“山寨”市場上所有的休閑游戲,是騰訊目前的唯一選擇。當(dāng)然僅僅同樣推出三消、跑酷、賽車、塔防類型的游戲,在今天看,遠(yuǎn)不叫山寨,如果某一天,騰訊推出了相似度極高的捕魚達(dá)人,再罵它山寨也不遲。
  
  對微信的探索要有些耐心
  
  最后,我還是想回到移動互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)模式和行業(yè)前景上,這也是我一年多來一直關(guān)注的領(lǐng)域,微博和微信是中國移動互聯(lián)網(wǎng)最杰出的代表,雖然都有國外的模仿對象,但也充分做出了眾多創(chuàng)新,而贏得了普遍贊譽(yù)。但是,市場是殘酷的,給你的高預(yù)期不會持續(xù)太久。一旦微信游戲成功,騰訊升天,股票奔500港紙,一旦微信游戲失敗,新浪的前車之鑒在那里(雖然結(jié)局不會那么慘,但趨勢是一樣的),我早在《微信,即將告別張小龍時(shí)代?》一文中就已經(jīng)講過,微信游戲是唯一可以緩解這種壓力,并有明確商業(yè)模式的解藥,但過程必然十分艱險(xiǎn)。
  
  轉(zhuǎn)賬、面對面收付款、微信紅包、AA收款等其他功能免收手續(xù)費(fèi).Line和kakao是成功的兩個(gè)范本,在他們充分經(jīng)受市場考驗(yàn)后,循序而進(jìn),是騰訊最為穩(wěn)妥的策略;嘗試所有可以嘗試的休閑游戲類型,也是唯一看得清的途徑。但人們在這個(gè)節(jié)點(diǎn)上,之所以又回到——抱怨騰訊自己玩,騰訊封閉,騰訊山寨,騰訊王八蛋——的怪圈,是因?yàn)榇蠹叶疾蝗菀踪嶅X,于是更想著能依靠微信,因?yàn)槲⒉┒唐跊]機(jī)會了。
  
  在網(wǎng)絡(luò)問題平臺累關(guān)注指責(zé)微信游戲“山寨”?莫急!數(shù)百家,引起網(wǎng)友熱烈討論。網(wǎng)絡(luò)收集,僅供參考,大家一定擦亮眼睛。但賺錢不是靠殺富濟(jì)貧。鑒于整個(gè)移動互聯(lián)網(wǎng)的收益模式都不清晰,莘縣信息港sxxxg.com.cn編輯部獲悉騰訊賺到錢活下來,要比因微信商業(yè)化探索不利而衰退,對整個(gè)行業(yè)的幫助更大。換言之,很多人都在等待微信商業(yè)化的結(jié)果,這個(gè)結(jié)果好,未來還有分上一杯羹的機(jī)會,不好,帶來的是對整個(gè)行業(yè)更沉重的打擊,我們不妨留一些耐心。
 
 
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